小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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后面剧情,让萝莉一个人遭遇各种磨难,强行塞队友。……都不重要肯尼变得暴躁起来变得越来越像当初的卡弗一样队友开始打起自己的小算盘然而我知道肯尼只是想保护克莱,保护婴儿第五剧情第五剧情是冲突最多的……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积很多的迷宫……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……游戏内包含许多随机元素,例如:升级时,你将获得随机的主动技能,被动技能或全局技能;遇到敌人的顺序随机

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……游戏内包含许多随机元素,例如:升级时,你将获得随机的主动技能,被动技能或全局技能;遇到敌人的顺序随机

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储,还可以编织无限迷宫!

祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

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祛魅·格心(祛魅 3)是一款清新像素风回合角色扮演游戏,祛魅系列历代作品第三部。……【剧情介绍】 祛魅·格心(祛魅 3)是一款清新像素风回合角色扮演游戏,祛魅系列历代作品第三部。……4.游戏战斗为 ATB 回合,节奏紧凑,也适合喜欢慢慢思考战术的玩家

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

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玩家拥有的技能,带有位置效果 必杀技:通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段 御刃者连击:需要玩家按一定顺序打出一套武技……异刃连击:需要玩家按一定顺序打出一套必杀技 连锁攻击:成功按一定顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害……抛开眼花缭乱的名词,游戏战斗系统的策略核心只是在技能的“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》里丰富的战斗设计

版本:Early Access


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